Световни новини без цензура!
Прегледът на Prince of Persia: The Lost Crown — франчайз платформата се завръща с ремикс на минало и настояще
Снимка: ft.com
Financial Times | 2024-01-18 | 07:12:34

Прегледът на Prince of Persia: The Lost Crown — франчайз платформата се завръща с ремикс на минало и настояще

Отвън крепостта на планината Каф изглежда като въплъщение на човешката мощ, но стъпете вътре в нейните извисяващи се стени и метафизичното неразположение става ясно. Времето не тече в една посока; обърка се. Колосални, разбити статуи изглеждат замръзнали в момента на тяхното унищожение. Онези, които изнемогват в минираните зали на Каф, или остаряват бързо, препускайки към смъртта, или се оказват впримчени във вечно настояще.

Напълно подходящо е една изкривена версия на времето да бъде в тематичното и механично сърце на игра, която не скъсва толкова с миналото, колкото го ремиксира. Prince of Persia: The Lost Crown връща екшън платформинг франчайза към 2D корените на аплодираните оригинални игри на Jordan Mechner, издадени преди около 30 години. По структура разтегнатият дворец на този запис, който се разкрива постепенно чрез придобиването на нови способности, рифове на формулата на Metroidvania, заложена от класиките от 80-те Metroid и Castlevania. Въпреки това, като тон и стил, той е напълно модерен: сценарият носи закачливия полъх на филми на Marvel, докато кътсцените и смъртоносните завършващи движения са предадени с преувеличения апломб на аниме.

Първата изцяло нова игра Prince of Persia от 13 години едновременно говори на езика на носталгията, докато се опитва да преоткрие едноименната кралска игра за ново поколение – труден балансиращ акт както за разработчика Ubisoft Montpellier, така и за Sagron, високо координирана звезда на играта. На моменти комбинацията пада неудобно, играта преминава от история, която е по-опростена от анимационен филм в събота сутрин, към увлекателно и често предизвикателно изследване.

Огромната крепост Каф наистина е звездата на шоуто, лабиринт, изпълнен с фалшиви подове, гилотини, махала с шипове, биолуминесцентни гъбични платформи и тайни врати. Навигирането в това подобно на лабиринт пространство и решаването на неговите пъзели изисква свързването на множество способности за променяне на времето и прецизни умения за платформиране. В някои от най-добрите си моменти, като тези в Храма на знанието, The Lost Crown тества както вашето сиво вещество, така и сръчността на контролера, като същевременно предизвиква по-широкото напрежение за решаване на проблеми на жанра Metroidvania: кои джобове на това странно царство остават неизследвани ? Какви тайни може да се съдържат в него? Прекарайте продължително време на това временно покварено място и чудесно изнервящото усещане за изолация се издига на преден план. Това сте само вие, огромната плетеница от стените на Каф и малцината нещастници, затворени от тях.

Въпреки това дори в това мрачно изследване, играта не достига до съвременните величия на Metroidvania като Hollow Knight и Blasphemous. В тези независими игри визуалното изкуство подсили техните предизвикателни, самотни пътувания. Тук графиките са с ярък, скучен привкус на Fortnite. Усещането за мистерия, поддържано от дизайна, е донякъде намалено.

Но The Lost Crown ухажва по-широка аудитория от която и да е от тези игри, както става ясно за нейната безумна игра с мечове. Въпреки неблагоприятното представяне, впечатляващо е колко от същите емоции предизвиква играта като кулминацията на поредицата, Prince of Persia: The Sands of Time от 2003 г. Тази игра се характеризираше с усещане за зловещо, нейният сложен 3D дворец, окъпан в синьото на вечната лунна светлина. Изгубената корона не е толкова емоционална, но се доближава чрез собствените си прецизно проектирани средства. Ето една свежа гледна точка към франчайз, чиято централна привлекателност — акробатика на смелчаци през мистериозен персийски дворец — остава вечна.

★★★★☆

Вече се предлага на компютър, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!